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【周末闲聊】苟且和远方其实可以并行不悖

风海铜锣 风海铜锣
2024-10-06

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在制定个人目标时,我一般喜欢把自己的目标分类,有些目标短期难见效,需要长期坚持,而另外一些完全就是为了眼前的苟且,不做就断粮或者要面临下跌。

以下闲聊的话题,主要面向个人型的独立开发者。

在《抄袭型益智游戏矩阵开发者的窘境》发布后,有一个群友在群里分享了他的理解。

“如何获客” 是苟且,“建立品牌” 是远方。从我的角度看,这两件事其实是一件事,是长期目标和短期目标的关系,但是,抱着“那是长期目标,现阶段我不去管,现阶段我只做短期目标”,真的合适吗,这个需要思考下了。

这个思路的问题不在于思路本身的逻辑对不对,而在于它类似于一种书生之见,忽略了这个逻辑本身存在反人性的一面,为什么说反人性呢,因为你要真的照着去做,你很可能会发现自己陷入了 “苟且旋涡” 里走不出来。我这么说不是想当然,而是有大量案例可供借鉴的,虽说限于篇幅在本篇里就不举例了。

类似于,“干完这一票我们就收手” 的人,永远都是 “人在江湖身不由己”。

对于真正有心想 立品牌” (应该说是做精品)的人来说,一开始就会有意识的做,而对于不想的人,一开始就研究流量,那他基本就是拼命往市场扔一些品质及格的作品来碰运气,而一旦运气好砸中了流量,尝到甜头的他会继续把这个模式固定下来,这就是我说的“路径依赖”。

过去我在某本书上看到一句不客观的话,但我非常喜欢,并且我已经把它作为一个对自己的提醒,这句话叫 “有些事你现在不做,可能以后也不会做了。” 对于需要长期坚持才有机会见效的事情,这句话非常有提醒作用。

基于以上观点,长期以来我做的项目都分两类,而且在同一天里会分配时间一起做,一类是需要长期坚持才可能见到效果的项目,需要精耕细作;另一类是相对能掌控短期见效可以见钱的项目。时间占比大概是 1:3 吧。这个比例表明,显然,对我来说远方毕竟没有实打实的苟且重要。但即使远方不那么紧迫重要,我也不会把它降为 0,因为一旦降为了 0,我就干脆不找借口了,一心一意去做苟且即可。

关于苟且和远方,执行起来分以下几类人。

第一类:一心一意(从精神上到行动上!)苟且的人。这类人有可能可以活得很好,因为功利主义非常有用,所谓道高一尺魔高一丈,只要野路子玩的好,真的可以做到一生狂野吃香喝辣。这类人有个特点,就是能把流量玩法做的很专业,而且在法无禁止的前提下敢于打破底线,没有心理负担。

第二类:一心一意远方的人。其实这么说不太恰当,应该说是能坚持走长期路线的人。在《个人作品冲上国区付费Top1,靠小红书发帖你信不信?》里的主人公,我觉得他也许算一个。这类人做的决策在一些旁人看来好像 “性价比不高”,但是坚持下去,适当调整策略,起码他有机会把最难的事情(很多人口中说的品牌)给克服了。

第三类:并行不悖的人。既承认苟且的价值,也不会放弃做长期的准备(关键是行动上真的在准备!)在我的创业者群里,有这类代表。

当然了,这个过程也会面临纠结。

第四类人呢,就是抱着 “先全力苟且,以后再……” 的人,看似这种思路心理建设很完备,逻辑也很严谨,其实暗坑无数,而这些暗坑,可能只有经历过的人才能体会。以后或许可以写写这一类案例来展开讨论。

最后说说【并行不悖】的人,可能有人说这样不累吗。据我观察,敢于两件事都做的人,一般都很重视自己的时间和精力管理。这又是另外的话题了。

完。

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